RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
迷雾谜途
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

每个夜晚,你会得知一个在场角色。每局游戏限一次,你得知的信息改为恶魔的伪装之一。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有善良玩家会中毒直到下个黄昏。