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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

环环相扣

博物馆剧本子分类:未归类-大型剧本7-15作者:爱4宝宝魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图
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25 个角色
镇民 13外来者 4爪牙 4恶魔 4
镇民13
骑士首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

祖母首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

神谕者其他夜

每个夜晚*,你得知死去的玩家中有多少名属于邪恶阵营。

占卜师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

侍女首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

哲学家首夜其他夜

整局游戏限一次,夜晚,选择一个善良身份,获取他的技能,如果有玩家为该身份,他醉酒。

提刑官其他夜

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。

风水师其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择除你以外的两名玩家:根据他们的阵营(相同/相反)得知他们之间距离(较近/较远)的那一侧玩家中是否有恶魔。

歌伶其他夜

每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。

驱魔人其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

赌徒其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

造谣者其他夜

每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。

农夫其他夜

如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。

外来者4
莽夫

每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

月之子其他夜

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。在当晚,如果该玩家是善良的,该玩家会死亡。

酒保

与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。

煞星其他夜

如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

爪牙4
教父首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

刺客其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

主谋

如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。

蛊雕首夜其他夜

每个夜晚,你要选择左或右:将你的飞行标记从当前位置移动到这个方向上的下一名存活善良玩家。他中毒且可能被当作邪恶阵营和爪牙角色,你会知道他原本的角色。

恶魔4
其他夜

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

普卡首夜其他夜

每个夜晚,选择一名玩家:他中毒。先前已经中毒的玩家死亡并恢复健康。

饕餮其他夜

每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]

典狱长首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一至三名玩家。如果明天白天其中之一被处决,其余玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。

剧本资源

剧本图与原帖图片

封面
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角色表
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