RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
New Edition
按阵营查看角色

如果你在夜晚死亡,所有玩家会得知你是世界。此后的每个白天,由你决定会受到源质影响的玩家。

每局游戏限一次,如果说书人同意,你可以公开改变一条游戏规则。
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

恶魔在攻击生效之前一晚发动攻击,即使你已死亡。每个夜晚,你得知谁受到攻击。

每个夜晚*,你要选择一名玩家,当晚如果有爪牙使用自身能力选择了他:改为此次能力不生效,且你和该爪牙一同死亡。

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你在当晚可能会获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个白天,你可以私下拜访说书人并给出一个关键词。你会得知一条与之相关的信息。如果与你邻近的存活玩家中有邪恶的,你会获得错误的信息。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

在你的首个夜晚,你会得知一名外来者或爪牙玩家。如果你在夜晚死亡,你会得知一名外来者或爪牙玩家(角色类型与上次不同)。[+1外来者]

每个白天,你要拜访说书人得知一条错误信息。每局游戏限一次,你得知正确信息。

你拥有其他所有外来者的能力。其他对外来者的设置调整不会生效。[无其他外来者在场]

如果你提名并处决了恶魔,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。

每次提名中,在你之后与你投票不同的一名玩家可能死亡。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

每个白天,在你首次“疯狂”地证明自己是一个在场角色时,你在那天让他中毒并获得该角色的能力。

恶魔的伪装改为在第一个夜晚由所有爪牙得知。在第二个夜晚,一名存活的善良玩家变成邪恶的原初,并仍保留原能力。 每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡 。 [-1恶魔]

每个黎明,说书人会公布一个源质,最疯狂地证明自己是一个该源质中的角色的玩家,会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。