RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
大橘已定
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
对调胜负结果,即使你已死亡。
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
如果食人族获得了罂粟种植者的能力,当他获得下一个能力时,爪牙和恶魔也会互相认识。
如果炼金术士拥有科学怪人的能力,炼金术士不会得知恶魔因此获得了哪个角色的能力。
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者
当罂粟种植者死亡后,恶魔会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。

恶魔无法拥有异端分子的能力。
如果痢蛭选择异端分子作为宿主,痢蛭死亡时异端分子仍会中毒。