RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
彩虹派对
《彩虹派对》作者:北京星爵爷(左影)& 小完能大雷子
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知一名与你属性相反的善良玩家或另一名模范情侣。如果他在夜晚死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。[ +0,或+1模范情侣]

在你的首个夜晚,你会得知有关邪恶阵营玩家的词组。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家。如果之后的游戏中他给你分配了任务且你完成了该任务,你可以拜访说书人获得一条对你的阵营获胜有利的建议。

每个夜晚*,你得知一名玩家,其属性与阵营必只有一个与前一晚得不同。

在你的首个白天,你可以公开选择不超过半数玩家。当晚,你会得知其中的角色类型数量。

每个夜晚,你选择一名玩家,如果他和你同一阵营,他死亡时改为你死亡,直到你下一次选择。如果他参加了没有你的约会,你醉酒,直到他再次参加有你的约会。

每个夜晚*,白天和你约会过的玩家属性变为和你相反。每次约会前,你可以拜访说书人改变自己的属性。你参与的约会会成功,即使因为任何原因让约会失败。

每个夜晚*,和你约会成功的玩家之一会得知你的角色,如果属性变为1,你失去能力。[初始属性为0]

和你约会成功的玩家会免疫恶魔的负面能力直到下个黎明。如果属性变为0,你失去能力。[初始属性为1]

在你的首个夜晚,你会得知一名在场的爪牙角色。如果你与他约会成功,他会被你隔离。你免疫爪牙的负面能力。 被隔离玩家需坐到你身边,未经你同意不可以发言,约会与提名。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。

每局游戏限一次,如果你约会成功,在夜晚时,你可以得知你参与的历次约会中是否有恶魔。

每局游戏限一次,如果你与恶魔单独约会,当晚恶魔第一次选择的目标,改为一名邪恶玩家替代。

恶魔得知Side在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人猜测你是Side.如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚恶魔可以选择一名玩家:他死亡。[初始没有属性]。

每个夜晚,你要选择两名存活玩家,他们第二天的约会可能失败。如果你们三人约会,立即取消这个效果。

如果你白天没有参与约会,当晚你可能死亡。

你以为你是镇民,其实你不是。你的约会可能会失败。

在你的首个夜晚,你得知与你属性相同的玩家。每个夜晚*,你选择一名玩家和属性,该玩家变为该属性。

和你约会的善良玩家约会结束后会中毒,直至他下一次约会之前。

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。[初始属性与恶魔相同]

每个夜晚,你可以选择一名玩家,如果他第二天提名阶段前没有约会过:他死亡。[你被视为既是1也是0]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每天的第一场约会可能失败。如果白天没有成功的约会,邪恶阵营获胜。[初始没有属性]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你临近的两名善良镇民1,在夜晚中毒。[初始属性为0,+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每局游戏限一次,与你单独约会成功的第一个善良0,当晚转变成邪恶阵营。[初始属性为1,-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果在场存活玩家都和你约会过,邪恶阵营获胜。你可以拜访说书人改变自己的属性。

白天,你参与约会的次数不受限制。你参与的约会结果不会公开公布。

如果你表现的非常色情,当天你不能被流放。

每个白天,如果你闻别人的脚,你当天不能被流放。如果别人闻你的脚,他的投票算作两票。

每个白天,你可以选择两个玩家:他们进行一段互动。之后,他们可能发生一些好的事情,或遭遇一些不好的事情。

1、属性:游戏开始时,每个玩家随机获知自己的属性(1、0),不同属性的玩家人数相差不会超过1人 (即1、0各一半),属性如果发生变化会秘密得知。 2、约会:每个白天每名存活玩家可以参与一次约会,每次约会最少需要两名存活玩家。如果本次约会中,同时存在1、0属性,且参与者均清醒且健康,会公开得知约会成功,否则得知失败。 3、满地飘零:除了常规获胜条件以外,当场上存活玩家属性只剩下1或者0时,邪恶阵营获胜。

如果所有的1都死了,恶魔获胜。

如果所有的0都死了,恶魔获胜。