RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
九原可作
《九原可作》作者:星火乐
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。

每个白天,你可以私下拜访说书人以得知一条信息,并在下次拜访说书人时回答一个相关问题,如果回答正确,你当天获得正确信息。
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

在夜晚时,如果你即将死亡:你不会死亡且变成纸人。

你不会死于处决。[+0~1外来者]

你以为你是一个镇民角色。提名你的镇民玩家会变成纸人,你变成自认为的角色。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
恶魔知道书生在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测你是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你杀死了一名玩家,可能会留下较为隐晦的线索。

所有即将死亡的玩家改为被当作存活。如果你失去此能力,他们会在当晚死亡,每局游戏限一次,一名存活玩家也会一同死亡。
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。

在你的首个夜晚,会有三名善良玩家转变为邪恶阵营。在等同于邪恶镇民数量的那个白天及以后,被提名的玩家会立刻死亡,死亡玩家从此可以发起提名。[-1外来者]

被处决的善良玩家不会死亡,且会在当晚转变为邪恶阵营。如果邪恶玩家数量大于善良玩家,邪恶阵营获胜。

每个夜晚,你获得一个不在场角色的能力(你知道那是什么),直到你获得了四次能力。你每次获取的能力角色类型均不同。
如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。

春夏秋冬不能获得政客的能力。

如果春夏秋冬获得了纸人的能力,他需要选择一名玩家:如果他是镇民,他会变成纸人。

召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成春夏秋冬,如果春夏秋冬创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。