RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
不可思议
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

对调胜负结果,即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,或让他选择是否转变为一个邪恶的不在场的爪牙,每局游戏只能因此转变阵营一次。 如果他选择是,可能会有一名玩家死亡。