RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
唯你独尊
按阵营查看角色

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择查看魔典的部分内容。死亡的玩家数量越多,你能看到的内容也就越多。

在你的首个夜晚,得知一名在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息作为替代。

你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择了你或对你产生了影响,在该效果生效前你会变成一个不在场的镇民角色。

任何使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家,如果他是善良的,他死亡,并且当晚不会再有其他玩家死亡。
每个白天,拜访说书人并获取两条信息,其中一条是正确的,一条是错误的。
整局游戏限一次,夜晚,选择一个善良身份,获取他的技能,如果有玩家为该身份,他醉酒。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

每个夜晚,选择左或右:你朝这个方向飞行至下一名存活的善良玩家。在你停留位置的玩家中毒且被当作邪恶阵营和爪牙角色,你会知道他原本的角色。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以设计一个答案为是/否的问题并告知说书人答案,然后你选择一名玩家让说书人向他提问,若他的回答与之相符,他加入邪恶阵营;反之他死亡。

与你邻近的两名镇民玩家会在首次死亡时被当作仍然存活。[-1 外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。或选择两名玩家:如果他们角色相同则一同死亡。[场上存在一对及以上的相同善良镇民角色,每对中的一个中毒,-1外来者]

每个夜晚,你要选择一至三名玩家。如果明天白天其中之一被处决,其余玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。