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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

地狱二重奏2.0

博物馆剧本子分类:小型剧本-特殊玩法-主题剧本 / 特别的玩法10-15作者:钟楼剧本博物馆魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图

《地狱二重奏》作者:钟楼剧本博物馆(没有爪牙,同时登场两个恶魔的剧本)

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34 个角色
镇民 14外来者 5恶魔 6传奇角色 9
镇民14
赏金猎人首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]

骑士首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

气球驾驶员首夜其他夜

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

占卜师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

舞蛇人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

国王首夜其他夜

每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

驱魔人其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

博学者

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

艺术家

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

侍臣首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。

猎手

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

贤者其他夜

如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。

唱诗男孩其他夜

如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]

罂粟种植者首夜其他夜

爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

外来者5
魔像

每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

帽匠其他夜

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

酒鬼

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

疯子首夜其他夜

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

解谜大师

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

恶魔6
普卡首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

诺-达鲺其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

牙噶巴卜首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

奥赫其他夜

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

涡流其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

方古其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

传奇角色9
哨兵

本局游戏外来者可能+1或-1

灯神

牙噶巴卜与驱魔人:如果驱魔人选中了牙噶巴卜,那么牙噶巴卜的能力在当晚无法造成死亡。

二重唱

①游戏初始无爪牙角色,会有一个邪恶的恶魔在场,玩家人数配置也有相对应的调整。②恶魔会在首个夜晚得知其他的恶魔玩家。罂粟种植者的能力会阻止这个互认,在罂粟种植者死亡后恶魔会如同首个夜晚一样互认,涡流不会影响这个互认。

设置调整10人

镇民数量:6,外来者数量:2,恶魔数量2

设置调整11人

镇民数量:6,外来者数量:3,恶魔数量2

设置调整12人

镇民数量:8,外来者数量:2,恶魔数量2

设置调整13人

镇民数量:8,外来者数量:3,恶魔数量2

设置调整14人

镇民数量:10,外来者数量:2,恶魔数量2

设置调整15人

镇民数量:10,外来者数量:3,恶魔数量2

剧本资源

剧本图与原帖图片

封面
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角色表
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