RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
成双成对
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。
每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他们的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。

恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你上个夜晚选择过且当前死亡的玩家之一可能会被你反刍。
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

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