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爱丽丝·幻境迷踪
《爱丽丝·幻境迷踪》Lost in Wonderland
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知另一个特维尔德兄弟是谁。当他死亡时,你会一同死亡。[+1 特维尔德兄弟]

每个夜晚,你会得知你的“漫游”标记所在玩家的角色。 [Wandering]

每个夜晚*,如果你在今天白天没有发起提名和投票,你可以选择一名玩家:他醉酒直到下个黄昏。

每个夜晚*,你要选择一名除你以外的玩家(与上次选择不同):他免疫爪牙与恶魔的能力直到下个黄昏。

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家: 你会获得他的能力直到下个黄昏,但你们之中会有一人醉酒直到下个黄昏。

每个夜晚*, 你会得知你身上是否有“漫游”标记。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择跳过当晚剩余的夜晚行动。(当晚之后的行动不会被唤醒/进行,直接进入白天)

在你的首个白天,你可以公开猜测至多六名角色。在当晚,你会知道其中有多少名角色不在场。

每局游戏限一次,在白天时你可以拜访说书人以得知一名与你邻近的存活玩家的角色。

每局游戏限一次,你可以在白天公开猜测所有存活玩家的角色:如果猜测正确,你的阵营获胜。如果只有三名存活玩家,你失去此能力。

每个白天,你可以拜访说书人并选择一名存活玩家:你会得知他身上的“漫游”标记数量。

在你首次被提名后,你会在当晚得知提名你的玩家的角色。

你的“漫游”标记所在的玩家不会死于处决,即使你已死亡。如果只有三名存活玩家,你失去此能力。 [Wandering]

你以为你是柴郡猫,但你可能获取错误信息。 [Wandering]

每个夜晚, 与你邻近的存活玩家之一醉酒 (与上个夜晚不同)。

如果你死于处决,当晚恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

每个夜晚*,你会得知你的“漫游”标记所在玩家的阵营,然后你会转变为他的阵营。[Wandering]

每个夜晚*,你的“漫游”标记所在的玩家会中毒直到下个黄昏,即使他已死亡。 [Wandering]

在你的首个夜晚,你会得知一名在场角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开猜测谁是那名角色:如果猜测正确,那么他和他邻近的一名存活玩家会一同死亡。

每个夜晚*,如果你今天白天投票过,你可以选择一名玩家:他今晚不会被唤醒。[+1外来者]

每局游戏限一次,被处决的邪恶玩家可能不会死亡。 [-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每当一名死亡玩家被选择时,你的“漫游”标记会移动一次。当“漫游”标记重新回到你身上时,你的阵营获胜。 [Wandering]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你今天白天被提名,今晚你可以行动两次。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果有外来者在今天白天被处决,今晚你可以行动两次。 [+1外来者]

每个夜晚*,你要选中一名玩家:他死亡。第一个提名你的善良玩家随时可能死亡

当你被流放时,如果你的“漫游”标记所在玩家阵营与你不同,他死亡。[Wandering].

在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他只能在你投票时投票。

有[Wandering]的角色会在仙境中“漫游”。这些角色会将他们的“漫游”标记置于魔典中。

在游戏开始时,说书人要决定每个“漫游”标记的移动方向(顺/逆时针,每名角色一个)。善良角色的“漫游”标记初始不会在对应角色上,而邪恶角色的“漫游”标记初始在自己身上。每个夜晚*,“漫游”标记会沿设置好的方向移动1格(除非另有说明)。镇民角色和邪恶角色的“漫游”标记会在移动时跳过死亡玩家与邪恶玩家。外来者角色和旅行者的“漫游”标记在移动时只会跳过死亡玩家。