RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
1+1随心配
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,在当晚他会死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者玩家死亡。
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:除首个夜晚以外,当他被邪恶玩家的能力选择或影响时,你会在当晚死亡。

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。(私货:如果恶魔因为帽匠能力而改变了角色,当晚帽匠会得知新的恶魔角色。)
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。
你是个失忆的恶魔。[由你抽取谁是什么爪牙和决定自己是什么恶魔,-或+任意数量外来者]
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你的上个夜晚选择过的且当前死亡的玩家可能会被你反刍。
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果爪牙死亡,其要在当晚选择一名玩家:他死亡。

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他在第三个夜晚死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家:上个夜晚被你选择的玩家死亡。

恶魔必定携带其所对应的爪牙在场:如果新的恶魔/爪牙入场导致恶魔无对应爪牙,一名爪牙/恶魔会转变其对应的爪牙/恶魔。

沙巴洛斯&画皮,小怪宝&红唇女郎,方古&间谍,奸佞&狐媚娘,阎罗&酿酒师

本剧本初始邪恶配置只有失忆的恶魔或者召唤师且不能中途创造出来。
召唤师会被钟表匠当作恶魔。
如果工程师的能力使得召唤师在使用自己的能力前离场,召唤师会在此前立即使用自己的能力。
如果召唤师在第三个夜晚或之前被传教士选中,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。

如果召唤师创造了第二个存活的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

如果恶魔选择了小怪宝,则还需要选择一个爪牙角色,他变成这个爪牙且当晚照看小怪宝。
如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。
如果阎罗正在场,落难少女中毒。
如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。
如果方古成功转化了外来者并因此死去,红唇女郎不会变成方古。