RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
怪力乱神
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

每个夜晚*,如果白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他醉酒并死亡。

每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。

每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。

每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。