RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
杯盘狼藉
《杯盘狼藉》作者:拉尔Lahr
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们职中可能会有人死亡。
每个夜晚,你要选择左或右:你得知该方向上的下一名存活善良玩家的角色,他中毒且其他善良玩家以为他是邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。