RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
失落之城
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JSON 中未包含能力说明

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。

每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你在当晚可能会获得那个角色的能力,直到下个黄昏。

当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。

你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。

每个夜晚,直至下个黄昏,由说书人二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。