RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
血色风华
《血色风华》(设设杯比赛剧本)作者:苏通染
按阵营查看角色

每局游戏限一次,白天,公开选择一名玩家发起投票,只有存活玩家可以投票,如果他的票数在存活玩家数一半以上,他在当夜死亡,否则你在当夜死亡。

每个白天,你可以给说书人提供一条信息。如果信息正确,说书人会给你一条正确信息;如果信息错误,说书人会给你一条错误信息。

在你的首个夜晚,选择除你以外的三名玩家:说书人将其中两个角色和一个不在场角色的能力重新排列组合后,成为你的能力。

当你死亡时,你获得一个除恶魔外的死亡角色能力且在本局游戏中不会失效。

在你的首个夜晚,你得知最多的相邻镇民数量。

每个夜晚*,说书人给你一个数字,你要选择除你以外的至少三名玩家:他们的座位号通过加减乘除运算法则得出这个数字,你将得知他们中是否有邪恶阵营。
每个夜晚*,你得知恶魔在白天是否进行了投票。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
恶魔的负面能力对你无效。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知另一名与他角色类型相同的玩家(或者你会得知无)。会有一名善良玩家被你的能力当做恶魔。

你以为你是一个外来者,但其实你不是。如果有邪恶阵营玩家被处决,你变为一个不在场的镇民。

你拥有一枚魔戒。导致魔戒拥有者死亡的玩家将获得魔戒,持有魔戒的玩家可以消耗魔戒额外发动一次能力。如果魔戒拥有者是善良阵营,游戏结束时必定获胜。即使你已死亡。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你的角色以及你在每个夜晚选择了哪名玩家。

你不会醉酒或中毒。有一名恶魔中毒且与爪牙互相不认识。[+1恶魔,-1爪牙]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他得知自己被选择并且无法在当夜和下个白天以自身能力获取信息,如果他对此疯狂,他可能被处决。

每局游戏限一次,在夜晚时*,选择两名玩家,所有玩家知道你的选择,下个白天必须处决其中一名玩家或恶魔,否则邪恶阵营获胜。如果有外来者因此被处决,你可以再次使用能力。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家和他们的角色。如果他们全部死于处决,当夜,你可以选择两名玩家交换角色。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你不选择,与你最近的两名存活染血玩家死亡,他们的死因来自自己。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。未染血的镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

独立阵营。每个白天限一次,你可以拜访说书人以获得一条信息。如果在游戏结束前你成功复原了魔典,你加入获胜的阵营;如果你对说书人给予的信息疯狂,你无法获胜。

每个夜晚,你会得知一名与你同阵营的玩家(会有一次错误)。你不知道你的阵营。