RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
努而哈斥
这次翅膀彻底掰折了。
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
在你的首个夜晚,你得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他会在夜晚被处决。
每个夜晚,你会得知当天其他镇民玩家的能力是否均正常生效。
每个夜晚,恶魔要选择一名除你以外的存活玩家:恶魔和你会得知他是什么角色。
每个夜晚,你会得知两名玩家:他们要么都不是爪牙,要么都不是恶魔。两类线索每夜交替。
每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个白天,一名邪恶玩家和一名善良玩家要分别“疯狂”地证明某个事情,否则他们可能死亡。
每个白天,你可以公开选择任意名存活玩家:其中的镇民会醉酒直到你再次选择。当晚你会得知正因你醉酒的人数。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:如果当晚他被恶魔攻击,一名存活的邪恶玩家会代替他被攻击,且你重获能力。
你以为你是一个外来者,但其实你不是。当邪恶玩家被处决时,你变成一个不在场的镇民角色。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
每局游戏限一次,恶魔可以公开猜测你是雪怪,如果猜中,当天他被处决时你会代替他被处决。如果白天没人被处决,你的阵营落败。
你不知道你是酒神,你以为你是一个镇民角色并且拥有他的能力。每个夜晚, 首个使用自身能力选择你的善良玩家醉酒直到下个黄昏。
爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。
每个夜晚,你会得知顺时针方向上的下一名存活的镇民玩家的角色,他中毒且可能被当作邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。每局游戏限一次,在夜晚时,你可以改变方向。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
如果你在白天被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。一分钟之后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你拥有一个不在场爪牙角色的能力,即使你已死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,且你要选择是否永久失去你的下一条能力。镇民玩家的能力一定会产生错误信息。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]