RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
华灯初上
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。

在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。

每个夜晚,当有邪恶玩家的能力首次选择或影响与你邻近的存活玩家时,改为此次能力不生效并持续至下个黎明,且你会得知你的能力被触发。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。

每个夜晚*,你要猜测今晚第一个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,改为除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你在当晚可能会获得那个角色的能力,直到下个黄昏。

每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。

任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。

你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,你会立即变成一个不在场的镇民角色。
所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]
恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

每个夜晚限一次,所有玩家在使用自身能力选择邪恶玩家时会改为选中你,即使你已死亡!!

如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

“疯狂”地想要死亡的玩家可能会立即被处决。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有除旅行者以外的善良玩家会中毒直到下个黄昏。
JSON 中未包含能力说明
JSON 中未包含能力说明