RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
见习爱神
《见习爱神》(包含“第三方”阵营的剧本)作者:叮当 & 蓝铃兰
按阵营查看角色
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,在该效果生效前你会变成一个不在场的镇民角色。

如果恋人的阵营相同,你加入他们的阵营,否则他们加入你的阵营。当其中一人死亡时,另一人会在当晚死亡。当存活局外人人数大于等于存活其他阵营人数,你的阵营获胜。你死亡后保留能力。[与你相邻的两名玩家是恋人]
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

游戏默认使用局外人规则,加入游戏的局外人会替换一名外来者。在游戏类型的判定上,局外人被当作善良阵营,外来者类型。不会出现重复的局外人角色,通常情况下初始局外人最多只会有1个在场。局外人无法被改变成其他角色,其他角色也无法变成局外人或者获得局外人的能力。如果某个阵营的玩家因自身能力导致游戏结束,另外两个阵营共同获胜/落败。

在首个夜晚,告知局外人一个不在场角色。丘比特在场时,如果第三方阵营的恶魔死亡,一名存活爪牙变成该恶魔。

如果第三方阵营玩家都死亡,说书人可以给每个第三方阵营玩家单独发布一条任务,完成任务后的玩家随获胜阵营一同获胜。1)最后一个白天没有人被处决。2)将投票标记投给恶魔。
如果罂粟种植者在场,爪牙们不会同时醒来选择照看小怪宝。他们会依次单独被唤醒,直到其中一人选择照看小怪宝。
提线木偶不会得知落难少女在场。
如果提线木偶抽到了巡山人,在设置调整阶段会增加落难少女。
提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
如果村夫在场数量不足3人,悟道者可以变成新的村夫。如果因此使得村夫的在场数量超过1人,会有一名村夫醉酒。
当罂粟种植者死亡后,恶魔会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。