RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
百鬼夜行
《百鬼夜行》作者:囍巳
按阵营查看角色

每个夜晚*,你要选择一名玩家:你会得知他是否中毒或醉酒。

当你存活,所有其他镇民首次将要死亡时,他们不会死亡。

每个夜晚*,你右侧邻近的一名存活镇民获得昌隆。当你得知你死亡时,你会在当晚被唤醒且你要选择三名玩家:他们获得一层疾恶。

每个夜晚*,你要选择两名除你以外的玩家:其中一人获得昌隆,另一人会醉酒到下个黄昏。恶魔会得知哪名玩家获得了该昌隆。

每个夜晚*,你要选择三名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡;如果他们都是镇民,你获得一层疾恶;如果你选中了外来者,你会醉酒到下个黄昏。

一名镇民持续醉酒。当你死亡时,当晚你会得知所有获得昌隆玩家的获得顺序。

在你的首个夜晚,你会得知一个不在场的角色,当你首次获得疾恶时,你会额外得知一个不在场的角色。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你要选择三名玩家:其中两个善良玩家交换角色,其中一名被交换的玩家获得一层疾恶,另一名醉酒直到下个黄昏。

与你邻近的镇民疾恶上限+1。与你邻近的外来者疾恶上限-1。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他与他邻近的两名玩家中,他们其中一人获得两层疾恶,另一人获得昌隆,你将得知剩下那名玩家的角色。

当你因为恶魔的能力死亡:你会在当晚得知存活邪恶阵营的角色。

在你的首个夜晚,你会得知四名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。当你得知的邪恶玩家死亡,当晚所有玩家会得知自己的疾恶层数。

每个夜晚*,你要选择一名其他玩家:他在当晚无法被邪恶阵营选择。恶魔知道威天王在场。

当你首次被提名时,你可能会转变为邪恶阵营。当你死亡后,首个提名的善良玩家可能转变为邪恶阵营。

恶魔会在其首个夜晚得知四个不在场角色。当你死亡,恶魔可以在当晚查看魔典。每个夜晚*,某个善良的异性玩家可能会醉酒直到下个黄昏。

前两名在夜间死亡的玩家会被当作仍然存活。当你死亡时,所有镇民获得一层疾恶。

每个白天,首个提名者和被提名者获得一层疾恶,即使你已经死亡。

每个夜晚*,你可以选择两名玩家(与上个夜晚不同,不能选择恶魔)交换角色,被交换的玩家获得一层疾恶。

首夜,你要选择一名存活的玩家:他永久中毒,当他死亡时你才会死亡;如果他存活,当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。如果暗影存活,善良阵营无法获胜。

首夜,你会得知三个伪装。在第二个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家变成由你们选择的邪恶恶魔。如果毒沼死于处决,当晚的死亡将由说书人决定。[无恶魔在场]

每局游戏限一次*,你可以选择任意名玩家:他们中毒直到下一个黄昏。每个夜晚,你可以选择一名玩家:他中毒。

每个夜晚*,你要选择四名玩家:你决定其中一人的死亡。其余三人分别获得一层疾恶,昌隆,中毒直到下一个黄昏。

每个夜晚*,你要选择三名玩家:他们死亡。某位镇民获得昌隆直至游戏结束。[+天照]

每个夜晚*,你要选择两名玩家:一名玩家死亡,另一名玩家获得一层疾恶。在夜间死亡的玩家会被当作仍然存活。[+1外来者]

每个夜晚*,你可以分配四层疾恶在任意玩家身上。你和某个爪牙不会获得疾恶。昌隆可能无效。[+1外来者]

每个夜晚,说书人选择一名玩家,你们共同睁眼,你替他选择其当晚技能的目标。

当你被流放,当晚你要选择一名玩家:他获得两层疾恶。当玩家由于疾恶死亡,死亡玩家邻近的两名玩家立刻获得一层疾恶。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他获得两层疾恶,如果他在明天白天被处决,他不会死亡。

当你失去了你的投票标记,当晚所有与你阵营对立的某些异性玩家获得一层疾恶。

当你被流放,当晚你要选择三名死亡的玩家,他们失去自己的投票标记。

当你被流放,你与一名随机存活爪牙成为第三方阵营。当恶魔死亡且所有爪牙存活,第三方阵营获胜。

在首个白天,说书人将报告神龛。神龛中有两个爪牙角色,有且只有一个在场。

说书人可能在某个白天宣布两个可能发生的事件,所有人将在暗中决定哪个事件将在当晚发生。