RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
赤子之心4.0-溜溜
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。

你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,你会立即变成一个不在场的镇民角色。

其他善良玩家醉酒(旅行者除外),你们互相认识且无法转变阵营,对调胜负结果,即使你失去能力。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。

每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了与上晚不同的结果,你失去此能力。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者玩家死亡。

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
你可以在夜晚睁眼。当其他邪恶玩家被唤醒时,你也会被唤醒。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
在等同于初始外来者数量的当晚,所有善良玩家的信息必定错误,直到下个黄昏。