RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
镜花水月
按阵营查看角色

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他醉酒且能力必定产生错误信息。如果你选中了恶魔,他会得知你是塑心,且你从下个夜晚开始时醉酒。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]
一名玩家会被镇民的能力当作恶魔,即使你已死亡。你可以私下询问说书人以得知“他”是谁,随后“他”会改为另一名玩家。

你占据3个座位,即使你失去能力。[+2相邻空座位,+0-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

每个夜晚,你要选择一个角色:有玩家可能被欺骗得知该角色的能力触发了。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,且你要选择是否永久失去你的下一条能力。镇民玩家的能力都会产生错误信息。

如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当你首次以这种方式杀死一名存活爪牙,他死亡但仍被当作存活且保留能力,随后会有一名其他玩家死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,但仍被当作存活。场上已经死亡但被当作存活的玩家被其他角色的能力选中时,他可能不再被当作存活。[-1外来者]

疯子的选择以及所有得知的信息可能会被爪牙和恶魔玩家得知。

剧本中部分角色的能力来源于过去。
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也会+1外来者。
如果伪证天才选择了守夜人,它可以选择被欺骗得知守夜人技能发动的目标。
如果伪证天才选择了卧佛,说书人可以在一位他指定的玩家两侧添加空座位。
在第五个白天结束后,麻脸巫婆不再能创造利维坦。
如果伪证天才选择了方古,可能会有一名外来者得知自己变成邪恶的方古,在当晚他将被当作疯子唤醒。