RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
十日终焉
《十日终焉》(十日终焉主题)作者:小泽 & 某中子星
按阵营查看角色

每个夜晚,你获得1颗道。你会得知位于你某个固定方向(左/右)x位玩家中邪恶玩家的数量。x为你拥有的道的数量。【方向为说书人秘密决定】

在你的首个夜晚,你得知和邪恶玩家邻座的外来者数量。

在你的首个夜晚,你会得知四个不同类型的角色,但只有两个角色真正在场。

每个夜晚,你可以选择:获得1颗道;支付x颗道并选择一名玩家:x≥1,他当晚不受恶魔能力影响;x≥2,你会得知他是否被邪恶能力影响过。

每当你发起提名时,你获得1颗道,每当你提名的玩家被标记处决,你获得1颗道;如果他当日被处决,你额外获得1颗道。 在你的首个夜晚你得知4名玩家。每个夜晚,你可以支付1颗道将今天被你提名的玩家相邻的两名存活玩家加入记录,或支付2颗道将他们移除记录。你得知你记录的玩家中的角色类型数量。

每个夜晚*,选择一名玩家:他获得一颗道并被告知。

每个夜晚*,选择一名玩家:你会得知他相较于前一天黎明的道的数量的变化量。

每个夜晚*,选择两名自身以外的玩家:你得知他们当中道的数量最多的玩家。

每个夜晚*,选择两名玩家:每有一名玩家在当夜死亡,你获得1颗道。每局游戏限一次,你可以支付2颗道改变当晚恶魔选择的目标,你失去你的所有能力。

每当一名玩家在夜晚死亡,你获得他剩余的道。每局游戏限一次,你可以支付3颗道,选择一名玩家:他复活。如果技能发动失败,他会变成活尸。

每当你参与投票,如果被提名者是邪恶的,你获得2颗道。如果被提名者是善良的,你失去1颗道。如果你有3颗道或更多,你在夜晚会被告知。

每个夜晚*,选择一名玩家:他会得知自己的道的数量。【+1/-1 外来者】

每个夜晚,在你相邻的存活玩家被其他玩家选为了技能目标时,你获得1颗道,你得知当晚获得的道的数量。你死亡时得知你的道的数量,当夜你可以将他们秘密分发给其他玩家。

你相邻的道的数量偏多的存活玩家会被视为相反阵营。【相同由说书人决定】

每个夜晚*,选择一名玩家:如果该玩家是善良的,你获得他全部的道。然后你花费1颗道,如果你不能这么做,你在第二天黎明死亡。在你死亡时,如果你至少有2颗道,你一定胜利。

你以为你是一名善良角色,但其实你不是。任何玩家都可以秘密猜测自己是赝品,如果猜错你成为赝品;如果猜对,你成为你以为的角色。(每名玩家每局限一次)

如果一名玩家即将因为处决而死亡,你可以公开声称自己是替罪,并立刻代替他死亡。在你死亡的当晚,恶魔可以选择更换恶魔种类。如果你为替罪疯狂,你可能被处决。

每个夜晚*,选择一个角色:你得知他的道的数量,你可以选择和他互换道。

在你的首个夜晚,选择6-X位玩家:你分别得知他们的角色并获得x颗道。每当这些玩家死亡,你获得1颗道。恶魔死亡时,如果你有6颗道,则必须支付6颗道,你成为那个恶魔。

每个夜晚,你可以选择一名玩家:提名阶段,说书人会对该玩家发起提名,并合理的试图证明该玩家是邪恶的,并自动投票。 【相克:说书人是良人且可以打破他的投票规则。】

每个夜晚,每个邪恶玩家可以选择: 获得1颗道;支付1颗道,直到下个黄昏一个邪恶玩家会被视为一个善良角色;支付3颗道,为你的技能额外选择一个目标。 【-1爪牙】

在你的首个夜晚,选择一名玩家,他中毒直到黄昏。每个夜晚*,选择一名玩家,他获得1颗道并被告知,如果他是善良的,他中毒直到下个黄昏。

每个夜晚*,你获得1颗道并选择一名玩家:他死亡。你可以支付3颗道,改为杀死和你相邻的两名存活玩家。【+1外来者】

每个夜晚*,选择一名玩家:他死亡。你获得该玩家剩余的道。你得知你的道的数量并可以将你的道分配给你的爪牙。【相克:你和魂迁能力互不影响】

每个夜晚*,选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,选择两名邻近的邪恶玩家,他们之间的所有玩家不能获得道。【相克:疯长和激发给予这些玩家不会被告知】

每个夜晚*,选择一名玩家:他死亡。然后,你可以选择一名玩家:他获得1颗道并被告知。 当你因处决而出局时,改为存活到第二天。当晚你的技能改为宣言一个非0的数,所有剩余道的数量等于你宣言数目的玩家死亡。【+1/-1外来者】

说书人在游戏开始时秘密决定自己是善良的还是邪恶的。说书人可以发起提名和参与投票,其中针对同阵营的次数必定不大于不同阵营的次数。所有玩家都可以对说书人发起提名并处决,如果同阵营玩家提名并处决了说书人,他会被惩罚;反之他获得奖励。