RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
诚信奸商
《诚信奸商》(包含“第三方”阵营的剧本)作者:叮当 & 蓝铃兰
按阵营查看角色
恶魔的负面能力对你无效。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,一个该角色从当晚开始醉酒三天三夜。
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

你拥有三个货物分别为:刺客的刀,村夫的糖,士兵的盾(每个只能被使用一次)。在你的首个夜晚,你要将三个货物分别赠予三名除你以外的玩家。如果他们各自满足"死亡"或“对奇迹商人在场疯狂”的条件,则你独自获胜。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
你随时可能死亡。

你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]
在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

游戏默认使用局外人规则,加入游戏的局外人会替换一名外来者。在游戏类型的判定上,局外人被当作善良阵营,外来者类型。不会出现重复的局外人角色,通常情况下初始局外人最多只会有1个在场。局外人无法被改变成其他角色,其他角色也无法变成局外人或者获得局外人的能力。如果某个阵营的玩家因自身能力导致游戏结束,另外两个阵营共同获胜/落败。

在首个夜晚,告知局外人一个不在场角色。

如果第三方阵营玩家都死亡,说书人可以给每个第三方阵营玩家单独发布一条任务,完成任务后的玩家随获胜阵营一同获胜。1)所以拥有货物的善良玩家死亡。2)如果大于等于五名玩家存活时,其中有一个拥有货物的善良玩家。
如果哲学家获得了赏金猎人的能力,可能会有一名镇民玩家转变为邪恶。