RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
初窥门径
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

'每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
如果你死于处决,你的阵营落败。
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
如果炼金术士拥有科学怪人的能力,炼金术士不会得知恶魔因此获得了哪个角色的能力。

恶魔无法拥有政客的能力。

如果恶魔拥有酒鬼的能力,改为由科学怪人选择一名玩家:如果他是镇民,他醉酒。