RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
帽子戏法
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果他的邻座有且只有一名邪恶玩家,且他不是恶魔,他死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家或一个邪恶角色:他会得知调香师在场。

如果你提名了邪恶玩家,会有一名与你邻近的存活善良玩家在当晚死亡。

每个白天,你要拜访说书人得知一条错误信息。每局游戏限一次,你得知正确信息。

一名与你握手的玩家可能会醉酒直到明天黄昏。每个夜晚*,你会得知你是否在今天白天与邪恶玩家握手。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:除首个夜晚以外,当他被邪恶玩家的能力选择或影响时,你会在当晚死亡。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。

当你死于处决时,与你邻近的存活玩家不计入邪恶阵营获胜条件。

游戏中存在一个不在列表中的爪牙角色。[ -1爪牙,+1未知]

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你会得知你是一个什么不在列表中的爪牙角色。[只能因怀疑论者而添加到游戏中]

与你邻近的玩家(旅行者除外)会被善良玩家的能力当作错误的阵营和角色。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,随后你可以选择一名玩家:如果他上个白天被邪恶玩家提名过,他死亡。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡并且下个夜晚你不会被唤醒。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。
如果有六名或六名以上的玩家存活,提名了其他存活邪恶玩家的邪恶玩家(非旅行者),两者之间立即交换角色。如果白天没有存活善良玩家被其他玩家提名,邪恶在黄昏时获胜。