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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

阴尸镇V2

玩家投稿子分类:老博物馆合集 / BWG·剧本大乱斗 / 我说一下—SUI厂牌 / 阴尸镇-弹簧人数未标注作者:弹簧魔典可读
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30 个角色
镇民 13外来者 4爪牙 4恶魔 4旅行者 2传奇角色 3
镇民13
事务官首夜

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。

方士首夜其他夜

在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。

刀客首夜

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

史官其他夜

每个夜晚*,如果白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。

引路人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

郎中首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

驿使其他夜

每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了与上晚不同的结果,你失去此能力。

报童首夜其他夜

每个夜晚,你可以选择一名玩家,你得知他和被你上次选择的玩家阵营是否相同

城镇公告员其他夜

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

侍女首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

和尚

每个夜晚,当有邪恶玩家的能力首次选择或影响与你邻近的存活玩家时,改为此次能力不生效并持续至下个黎明,且你会得知你的能力被触发。

打更人其他夜

每个夜晚*,你要猜测今晚第一个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,改为除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。

秉笔其他夜

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

外来者4
解谜大师

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

煞星其他夜

如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

酒鬼

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

逆臣首夜其他夜

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

爪牙4
赶尸人

与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

画皮首夜其他夜

在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。

无常首夜其他夜

在你的首个夜晚,你能查看魔典。当你被处决时,一名投票给你的玩家将会死亡但会被当作存活。

魔鬼代言人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。

恶魔4
典狱长首夜其他夜

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,上次被你选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。

穷奇其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]

其他夜

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

姑获鸟其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

旅行者2
往生者其他夜

你没有阵营且不入村。每个白天,你可以向说书人询问n个是非问题(n由说书人决定)。如果你还原初始或当前魔典,你获胜。如果你对你的信息疯狂,你落败。

回光返照

你被流放后,可能发生:除你以外所有玩家复活,下一个白天结束后,你的阵营落败,或者你独自复活。

传奇角色3
灯神

使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。

马革裹尸

所有已死亡但被视为存活的玩家会被视为邪恶

回光返照

每个玩家限一次,存活玩家可以公开猜测自己已经死亡,若猜测正确,则复活。若猜测错误,则立即死亡,但仍视为存活。邪恶玩家不会由于该规则死亡。(画皮选择的目标如果因该能力复活,当晚他可以更换目标)

剧本资源

剧本图与原帖图片