RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
三位一体
按阵营查看角色

你拥有所有你以为你是或你需要“疯狂”证明的角色的能力。

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

你随时可能死亡。

如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。

所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

每名玩家厨师会以为自己时三个不同角色,但骑士他知识其中一个角色,邪恶玩家互不相认且恶魔没有伪装角色。每名玩家限一次,你可以私下拜访说书人猜测自己的角色:你会得知一名玩家。如果你猜测正确,该玩家与你的阵营相同。(你不会得知自己猜测正确与否)