RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
神鬼奇航
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。

“疯狂”地想要死亡的玩家可能会立即被处决。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他中毒直到下个黄昏。被你以自身能力复数次选择的玩家在当晚死亡。如果白天有人被处决,当晚会有一名玩家死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你提名以及提名你的玩家中毒直到下个黎明。当你死亡时如果大于等于五名玩家存活(旅行者不计算在内),因你的能力中毒过的玩家之一变为邪恶的丝西娜。
1.邪恶玩家互不相识。2.当恶魔杀死一名爪牙后,恶魔得知该爪牙角色。3.被恶魔杀死的爪牙保留能力。