RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
生死狭间
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在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色,其中有且只有两个角色在场。
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
每个夜晚*,你得知爪牙在白天是否发起了提名。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些建议以帮助你的阵营获胜。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个白天,拜访说书人并获取两条信息,其中一条是正确的,一条是错误的。
整局游戏限一次,夜晚,选择一个善良身份,获取他的技能,如果有玩家为该身份,他醉酒。
被处决的善良玩家可能不会死亡。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。
恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。
如果你“疯狂”地证明你是外来者,你可能被处决。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但很遗憾,其实你不是。
与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。
每个夜晚,选择一名玩家,下个白天,当他发起提名时,他死亡。场上剩下三名玩家存活时,你失去该技能。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝,然后该玩家被当作恶魔。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当你将要死亡时,改为一名存活且具有能力的爪牙失去能力。你不会得知恶魔信息。