RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
宫锁珠帘
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
JSON 中未包含能力说明

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。

如果你在夜晚死亡,你与一名存活爪牙玩家交换角色。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,上次被你选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。