RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
江州琵琶引
《江州琵琶引》作者:L
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者玩家死亡。

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。

在你的顺时针方向的下一名玩家中毒。 如果他是邪恶的,你和他立即交换角色。 每个夜晚*,如果他已死亡,该距离+1。

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]

每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你今天白天没有投票,今晚你可以行动两次。

游戏开始前,说书人可以随机抽取一个曲目进行演奏。