RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
拨云见日
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀且没有存活的外来者时,邪恶阵营获胜。[场上固定3名外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
提线木偶可能与陌客邻座。如果疯子与恶魔都是奥赫,恶魔会得知疯子选择了哪个角色。

爪牙会得知疯子是谁以及他得知的爪牙、疯子、提线木偶和科学怪人的信息
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能+1外来者。
如果方古成功转化了外来者并因此死去,红唇女郎不会变成方古。

如果恶魔拥有酒鬼的能力,改为由科学怪人选择一名玩家:如果他是镇民,他醉酒。
如果炼金术士拥有科学怪人的能力,炼金术士不会得知恶魔因此获得了哪个角色的能力。

爪牙会得知疯子是谁以及他得知的爪牙、疯子、提线木偶和科学怪人的信息
提线木偶可能与陌客邻座。如果疯子与恶魔都是奥赫,恶魔会得知疯子选择了哪个角色。