RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
魔形帽影Switchcraft
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
恶魔的负面能力对你无效。
你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天他的投票会被算作负数。
如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,他的投票算作三票。
你只能使用投票标记才能投票。 死亡的玩家可以将他的投票标记给你,如果他这么做,你会得知他的阵营。 你不会中毒和醉酒。
每个白天,当首次投票被统计后,你可以选择一名刚投过票的玩家:他死亡。