RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
彷徨之夜v1.5
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。
如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你死于处决,你的阵营落败。
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的玩家在白天被当作仍然存活。
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。
这个剧本包含自制角色或自制规则。