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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

往地下窜(逐底竞争)

玩家投稿子分类:老博物馆合集 / 汀西维尔剧本人数未标注作者:Evin Donohoe魔典可读
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按阵营查看角色

13 个角色
镇民 6外来者 2爪牙 2恶魔 1传奇角色 2
镇民6
侍臣首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。

钟表匠首夜

在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)

筑梦师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

镇长

如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。

猎手

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

共情者首夜其他夜

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

外来者2
疯子首夜其他夜

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

呆瓜

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

爪牙2
红唇女郎其他夜

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

间谍首夜其他夜

每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

恶魔1
涡流其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

传奇角色2
末日预言者

如果大于等于四名玩家存活,每名当前存活的玩家可以公开要求你杀死一名与他阵营相同的玩家(每名玩家限一次)。

哨兵

在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。

剧本资源

剧本图与原帖图片