RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
地下城沦陷日
《地下城沦陷日》(设设杯比赛剧本)作者:苏通染
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知最多的相邻镇民数量。

在你的首个夜晚,你会得知与爪牙相邻的善良角色数量。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你会得知与死亡玩家数量相等的善良角色,其中有且只有一个角色不在场。

在你的首个夜晚,你要选择一个邪恶角色写入图鉴。每个夜晚*,你要选择任意名玩家:如果他们中没有图鉴上的角色,你要选择新的邪恶角色写入图鉴。

每个夜晚,你要选择除你以外的三名非旅行者玩家:如果他们角色类型各不相同,你失去能力,否则你得知其中角色类型唯一的玩家。

每个夜晚*,你要选择一名与你距离大于1的存活玩家:你得知在顺时针方向上,你与该玩家之间有多少名邪恶玩家,如果你选择了邪恶玩家,你产生错误信息。

每个夜晚,你要选择两名玩家,得知他们均不为哪种角色类型。

如果你在夜晚死亡,你会得知在场的恶魔角色。如果存活玩家中仅存在一名善良或邪恶玩家,你会得知此事,即使你已死亡。

在你的首个白天,拜访说书人并选择“那么……”,说书人会告诉你“如果……”,他们组成你的完整能力。

每个白天,你可以拜访说书人回答一个与本局游戏相关的问题。当回答正确两次后,你失去能力。

每个夜晚,你要选择一名除你以外的玩家:他产生正确信息,即使因为任何原因他无法产生正确信息,直到下个黄昏。如果他在当夜死于恶魔的能力,他会得知你是圣骑士。

首个被你提名或提名你的爪牙会变成罗姆人。

在你的首个夜晚,你会得知本局游戏的童子军数量。每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择任意数量的存活玩家:如果所有存活的童子军被你选中且没有选择其他玩家,你的阵营获胜。所有玩家都知道军团长在场。[至少半数镇民是童子军]

当你提名了一名存活的邪恶爪牙或你被他提名时,被提名者立即被处决。如果最后一名善良的童子军死亡,邪恶阵营获胜。[+军团长]

一名镇民踏入迷沙陷阱。每个夜晚*,他顺时针的下一名存活玩家代替他踏入迷沙陷阱。在迷沙陷阱中的镇民醉酒,会产生错误信息并且被其他角色能力当做外来者。[+1镇民]

每个夜晚,你要选择一名你未选择过的其他存活玩家,他要选择是否打开宝箱:如果他选择否,他中毒直到下个黄昏。当你死亡时,所有选择过是的善良玩家一同死亡。如果所有存活邪恶玩家都选择过是,你必然获胜,即使你已死亡。

与你邻近的玩家中没有死亡的善良玩家时善良阵营无法获胜,即使你已死亡。恶魔知道你在场。[仅与一名邪恶玩家邻座]

在你的首个夜晚,你得知一个不在场的恶魔角色,你可能被当作该角色,当你死亡时,恶魔可以在当晚变成该角色。

你以为你是另一个外来者,但其实你不是。当你死亡时,与你邻近的两名善良镇民之一醉酒。

如果一名非镇民玩家死于爪牙发起的提名处决,他转变为邪恶阵营并和你交换角色。[+1外来者]

在你的首个夜晚,你要选择任意名玩家,你分别得知他们的角色。如果他们都死亡,你获得能力:恶魔死亡时,你变为那个恶魔。

在你的首个夜晚,你死亡,但依然被当做存活。如果你再次死亡,与你邻近的存活镇民之一获得你的能力。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择两名玩家,所有玩家知道你的选择。下个白天必须处决其中一名玩家或恶魔,否则邪恶阵营获胜。如果有外来者因此被处决,你可以再次使用能力。

每个夜晚*,最多只会有一名善良玩家因你的能力死亡。你拥有剧本中所有其他恶魔的能力。[-1爪牙]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你与最近爪牙之间的镇民玩家的能力都会产生错误信息。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果前两次被提名的玩家中没有邪恶阵营,你获得能力:在夜晚时*,你可以可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色,但每局游戏仅能交换一次。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,与他顺时针邻近的存活善良玩家会被当作邪恶的呓语之球,直到下个黄昏。

独立阵营。每个白天限一次,你可以拜访说书人以获得一条信息。如果在游戏结束前你成功复原了魔典,你加入获胜的阵营;如果你对说书人给予的信息疯狂,你无法获胜。
每个白天限一次:发表一个公开声明,由说书人设定一个挑战值,你进行一次1d20的判定,如果结果不小于挑战值即可成功。如果出现大失败,你被流放。
你不知道你的阵营。在你的首个夜晚,你得知三个善良角色。如果你是善良的,其中两个在场;如果你是邪恶的,其中两个不在场。
军团长在某次战争中获得的秘宝。每次提名开始前,说书人需袋投掷一颗与场上玩家数量相同点数的般子,由对应座位号的玩家选择一名其他玩家发起提名。

如果卓尔卡尼斯交换了自己和死魂灵,死魂灵会变成存活的恶魔。

如果童子军因自身能力被处决,判决者能力不生效。