RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
灯下绘影2.1
按阵营查看角色
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。
每个夜晚,选择一名其他玩家,你得知一个善良身份与一个邪恶身份,其中一个是他的真实身份。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个白天,拜访说书人并获取两条信息,其中一条是正确的,一条是错误的。
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,他会告诉你猜测的有多准确。
你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,你会立即变成一个不在场的镇民角色。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些建议以帮助你的阵营获胜。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
说书人可以欺骗你,邪恶玩家可能会得知关于你的信息,你可能会被当作任何角色,即使你已死亡。
当你对“我是外来者”疯狂时,你可能会被处决。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择一名其他邪恶玩家和一个不在场的爪牙角色,该玩家获得该角色的能力。
在你的首个夜晚,你会得知哪些玩家是外来者。[外来者都是同一种角色,+1或+2外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
每个夜晚*,你可以选择二名玩家:他们秘密猜拳,胜者生(恶魔除外),败者死,即使你已死亡。

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
每个夜晚,邪恶玩家们要秘密决定一名玩家变成邪恶的鬼直至下个黄昏。如果所有存活善良玩家都变成过鬼,邪恶阵营获胜。[+1善良角色]
善良玩家死亡后立即变成邪恶的尸佛(旅行者不会改变角色)。仅邪恶玩家参与的投票会失效。邪恶阵营彼此知晓且在第五个黄昏获胜。
你可以操纵说书人,说书人每天可以决定二名玩家的生死,始终会有一名善良玩家知道皮影戏坊主在场,有且仅有处决说书人善良阵营才能获胜,即使你已死亡。[其他玩家都是皮影]
对善良玩家被处决负最大责任的非旅行者玩家会变成邪恶的残躯。当有四名残躯在场或白天没人被处决时,邪恶阵营获胜。[-1爪牙]
每个白天,你可以选择一名其他玩家讨封,问道“老乡,你看我像个啥”。你可能会由于讨封而变成黄大仙。
你获得讨封成功时所述的能力。[不可选择,只能由黄皮子变成]
在你的首个夜晚,你会获得一个能力。如果死亡的玩家宣布自己是阴魂,他可能成为存活的阴魂,即使阴魂不在场。
每个夜晚,你会得知一名与你同阵营的玩家(会有一次错误)。你不知道你的阵营。
每名玩家限一次,存活玩家可私下拜访说书人猜测谁是恶魔(不能猜自己):首个猜对的玩家会变成邪恶的爪牙,否则可能会变成同角色类型下的另一个角色。