RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
以耳代目-夜雀
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

初始爪牙始终设置为投毒者;首个白天被处决的玩家可能不会死亡;恶魔的伪装调整为每个夜晚得知一名不在场角色(最多为三);赏金猎人与红唇女郎仅在九人游戏加入