RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
孤屿藏谜
按阵营查看角色
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知他的角色、一个其他在场角色、一个不在场角色。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名玩家:你会得知他们的角色是否都在剧本的同一侧(左侧/右侧)。[+0~1外来者]

每个夜晚*,你会获得今天白天和晚上死亡玩家的角色名中的两个拼音字母,你可以用字母拼成你新的角色。当你使用时说书人可能会要求你重新组合。

每个夜晚,你要选择一名玩家,他被爪牙能力选择或影响时,都会改为你作为代替,直到下个黄昏。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果他不是恶魔,且与他邻近的玩家中有且只有一名是邪恶的,他死亡。

你只能投票给你邻近的存活玩家。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的两名存活玩家:当你笑了,他们之一会在当晚死亡。如果他们之中最后存活的玩家因为你的能力死亡,你的阵营落败。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

每个夜晚,你要选择两名存活的玩家,任何以他们之一作为目标的能力选择、影响或判定(包括处决和死亡),都会改为另一人代替,直到下个黄昏。如果等于小于四人时,你失去能力。

与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

与你邻近的玩家(旅行者除外)会被善良玩家的能力当作错误的阵营和角色。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

每个夜晚,你要选择一个角色,如果该角色在场,他被暂时移出魔典,且需要离席,直到下个黄昏。
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]

最尊重别人的玩家身上会发生一些好的事情。