RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
精绝古城-神话版
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,当有邪恶玩家的能力首次选择或影响与你邻近的存活玩家时,改为此次能力不生效并持续至下个黎明,且你会得知你的能力被触发。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你在当晚可能会获得那个角色的能力,直到下个黄昏。

每个白天,你可以邀请一名玩家(与之前不同)与你分别私下询问说书人:他可以问一个是非问题,随后你会得知一个答案相同的是非问题。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。 当你死于处决(最后一天除外),存活的凰会变成邪恶的凤。[离你最远的一名镇民玩家同时是凰]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。