RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
惊鸿照影
按阵营查看角色
你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他醉酒并死亡。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

如果抽到了投毒者/酿酒师,他可以自行选择其一,另一个“一定不在场”。游戏开始时,无论投毒者/酿酒师是否在场,所有人都将得知谁“一定不在场”。麻脸巫婆不能创造“一定不在场”的角色。