RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
克苏鲁风暴v1.7
《克苏鲁风暴》(The Squall of Cthulhu)
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
所有玩家都知道你是维齐尔。你在白天时不会死亡。如果一次提名中有善良玩家投票,你可以让被提名者立即被处决。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。
游戏开始时,你要宣布一个善良角色(疯子)。如果该角色(疯子)在场,他只能死于处决,但所有邪恶玩家会在首个夜晚得知他是哪一名玩家。
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者
当罂粟种植者死亡后,恶魔会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。
维齐尔的能力可能会将政客当作邪恶阵营。