RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
德尔塔探险队
《德尔塔探险队》The Delta Expedition(曾用名:寰宇远征)
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你得知有哪些邪恶角色在场。你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色。

在你的首个夜晚,你得知三个角色:其中两个角色是与你邻近的玩家的角色,另一个角色不在场。

在你的首个夜晚,你得知一个不在场的外来者角色。[-1外来者]

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他和与他邻近的两名玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知恶魔是否在他们和他们之间较近一侧的玩家中。如果这两名玩家中有且仅有一名是邪恶的,你中毒直到下个黄昏。

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们是否都是镇民。

每个夜晚,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜对了,从现在起爪牙的负面能力对他无效。

每个夜晚,你要选择一名玩家:当晚他的能力可以生效两次,然后他可能死亡。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:如果他处于死亡状态,他可以选择失去投票标记以重新获得能力直到下个黄昏。

每个白天,你可以私下拜访说书人并提交一个声明。随后,你会得知一件正确性与你的声明相同的事。

如果邪恶玩家选择了你,你会得知此事并得知选择你的角色,即使你已死亡。

如果恶魔攻击了你,一名邪恶玩家也会死亡。

当你首次提名爪牙或外来者时,被你提名的玩家会立即被处决。

与你邻近的邪恶玩家会得知消耗品在场。如果邪恶玩家选择了你,你可能会死亡。

与你邻近的存活玩家可能会被当作善良阵营或外来者。

当你死亡时,当晚恶魔玩家可以选择让自己变成由自己选择的恶魔角色,或让爪牙变成由恶魔玩家选择的爪牙角色。

当你存活时,镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜,即使你已死亡。

每个夜晚,你要选择一名存活玩家:他获得你的能力。拥有该能力的镇民玩家被再次选择时,会中毒直到下个黄昏。(获得该能力的玩家当晚不能使用该能力。如果场上存在多个具有该能力的玩家,在绒毛寄生体的行动顺序时,会从绒毛寄生体开始按照顺时针的方向依次被唤醒并做出选择。)

每个白天,你可以拜访说书人以得知两件错误的事,随后你可以选择让其中一件事变为正确的。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他明天白天需要“疯狂”地证明自己是恶魔,否则他可能会变成恶魔,或者中毒,或者变成中毒的恶魔。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:如果他是存活的外来者,他死亡,然后你会被当作恶魔。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,然后如果与他邻近的存活玩家中有外来者,他们会一同死亡。[+1外来者]

你不会死于处决。每个夜晚*,你要选择一名善良玩家:他死亡,然后他要选择一名玩家:被选择的玩家也会死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。爪牙可能会被当作集群者。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他会变成邪恶的未知存在体,然后你死亡。[无爪牙在场]

你和与你邻近的玩家会被当作存活,直到你们都死亡。[你会与一名与你阵营相同的玩家邻座]

与你邻近的两名对立阵营玩家之一醉酒。

每个夜晚,你要选择一名玩家:当他需要进行选择时,改为由你代替他选择。

你拥有与你邻近的两名已死亡的相同阵营玩家的能力。

每个夜晚*,当天白天一名玩家曾“疯狂”证明过的事可能会成真。
如果恶魔选择变成未知生命体,存活的爪牙会变成善良的镇民角色,死亡的爪牙会变成邪恶的未知生命体。