RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
方法演技
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
JSON 中未包含能力说明

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
JSON 中未包含能力说明

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

当你首次将要死亡时,你不会死亡。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,他的投票算作三票。

每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天他的投票会被算作负数。

每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的角色,但是你们两个可能同时死亡。

如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。