RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
三拜九叩
按阵营查看角色

每个夜晚,你会得知你和舞龙(尾)最近距离间存活的善良玩家数量(不含旅行者)。[离你最远的一名镇民玩家是舞龙(尾)]

你不知道你是舞龙(尾),你以为你是其他镇民角色,如果你和舞龙(头)之间的其他玩家都已死亡,这些玩家变成舞龙(身)并复活,在此之前你只会死于处决。[+舞龙(头)]

每个白天,你可以私下拜访说书人以得知一条信息,并在下次拜访说书人时回答一个关于上条信息的问题,如果回答正确,你当天获得正确信息。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下向说书人做出一个预言,之后该预言首次成真的当晚说书人会唤醒你。

在你的首个夜晚,你会得知二名玩家和一个数字:该数字为你和他们的角色类型数量。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他曾与画中人私会,你会得知是,然后,画中人永远与你私会。[+画中人]
你和一名恶魔轮流使用他的能力,即使他已死亡。[所有邪恶玩家死亡善良阵营才能获胜]
每个黎明,你会变成一个与上个黎明不同类型的角色。你同时是心猿。
你不知道你是金蝉子,你以为你是其他镇民角色。你不会死亡。

当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

你以为你是一个外来者,但其实你不是。如果有邪恶玩家的能力选择了你或将要影响你,你会变成一个不在场的镇民角色。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些建议以帮助你的阵营获胜。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

所有玩家会知道画中人于恶魔处入场。每个夜晚*,画中人会找左侧下一名镇民私会:他醉酒且不知道自己在与画中人私会。[+1镇民]
游戏结束时,你获胜,但每个落败阵营的玩家都可以猜测一次谁是福星,首个猜对的玩家会和你交换角色,即使你已死亡。

每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

如果你提名了恶魔且他死于这次处决,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。

当你对“我是外来者”疯狂时,你可能会被处决。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
每个夜晚,你会变成一个不在场的善良角色。你同时是伥且可能被视为善良阵营。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。
每个夜晚,你要选择一名玩家,说书人会在黎明时宣布你选择了谁。入夜时,每有一名被你选择的玩家存活,当晚你就可以额外选择一名玩家:额外选择的玩家死亡。

每个白天,你可以选择一名其他玩家讨封,问道“老乡,你看我像个啥”。你可能会由于讨封而变成黄大仙。

你获得讨封成功时所述的能力。[不可选择,只能由黄皮子变成]

每个夜晚,你会得知一名与你同阵营的玩家(会有一次错误)。你不知道你的阵营。

你无法被流放。每个白天,舞龙(头)可以向一名非旅行者玩家发起流放,此次流放仅舞龙能参与且半数以上舞龙同意即可流放成功。[只能因舞龙(尾)能力出场]