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诡异童话Ⅱ
《诡异童话Ⅱ》A New Kind Of Fairy TaleⅡ
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知恶魔与他距离最远的爪牙之间,在顺时针方向上的玩家中有多少个角色类型(旅行者不计算在内)。[+1外来者]

在你的首个夜晚,你要选择除旅行者以外的每个角色类型的各一个角色:你会得知其中有多少个角色不在场。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的非旅行者玩家:你会得知他们之中谁的能力最近生效了,或他们的能力都没有生效。

每个夜晚,你要选择一个与之前不同的角色类型:你会得知该角色类型的两个角色。其中有且只有一个角色在场。爪牙知道你在场。

每个夜晚*,如果当天白天有邪恶玩家死于处决,你会得知一个恶魔的伪装。始终有一名善良玩家被你的能力当做邪恶,他的能力会产生错误信息。

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:他当晚不会死亡且保持清醒健康直到下个黄昏。每隔一晚,改为被你选择的玩家醉酒。

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家和一个角色类型:他免受该角色类型玩家的侵害,直至下个黄昏。如果他就是该角色类型,你可能会死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色类型:你会得知与你邻近的存活玩家中是否存在该类型的角色。

每个夜晚*,你要选择一个角色:如果该角色在场,会有一名玩家死亡。当你首次因为其他角色的能力死亡时,会有一名玩家代替你死亡。

每个白天,你可以询问说书人以获取一条建议,或一条正确信息,或一条从私聊中提取的有用的信息,或者死亡。

每个白天,你可以做出一个公开声明。如果你做出的声明之中有两个是正确的,你在当晚死亡。

每局游戏限一次,你可以在白天时完成挑战以获得奖励。你只能接受一个挑战。

当你首次被恶魔杀死时,你存活,但被当作死亡,并获得一个不在场镇民角色的能力。如果只有三名玩家存活,你死亡。

提名并处决你的镇民玩家会在当晚变成青蛙王子。如果你疯狂证明你是青蛙王子,当晚恶魔可能会额外行动一次,即使你已死亡。

每个白天,你要询问说书人以领取一个任务,并在今天白天完成它,否则会发生不好的事。每局游戏限一次,你可以公开猜测一名邪恶玩家:如果猜对,你失去能力。

如果你没有疯狂证明你是一个不在游戏中的角色,可能会有一名玩家醉酒直到下个黄昏。

如果有外来者在白天死亡,恶魔在当晚醒来时可以选择让所有爪牙变成他选择的爪牙角色,即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你要选择一个角色:你可能会被当作该角色以及它的阵营,即使你已死亡。存活的爪牙和恶魔会在夜晚一起被唤醒。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。每局游戏限一次,在夜晚时*:你可以杀死该玩家,或改变中毒目标。[+1外来者]

每个夜晚*,你要选择两名玩家:如果第一名玩家是善良的,他明天白天需要疯狂证明第二名玩家是邪恶的,否则第二名玩家可能在当晚转变为邪恶阵营。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你以此方式杀死恶魔,你与恶魔交换角色。

每个夜晚,你要选择一个角色:你获得该角色能力直至你改变选择。[-1外来者]

每个夜晚,你要选择一名玩家成为猎杀目标:如果他下个白天死亡,当晚你额外行动一次。每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你距离最远的一名存活的镇民中毒,你知道他是谁。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的第二个夜晚,你要选择发布一个法令。

每个夜晚,如果你在游戏中“疯狂”地证明自己是史莱克(指电影角色),你要选择一名玩家:他在下个白天要“疯狂”地证明他是唐基(指电影角色),否则他不能投票。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他今晚可以行动,他得知自己被你选择,并且他在你的行动结束后立即行动。

每个夜晚,你要选择一名玩家:当晚限一次,他可能被当作错误的角色和阵营。你可以在下个白天询问说书人并得知那名玩家今晚得知的信息。

每个夜晚,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):他获取信息的目标必须包括你在内,并且他的自身能力必须指向你,直至下个黄昏。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个角色:该角色的玩家会发生不好的事情。

当这条法令被颁布时,恶魔要再选择一条法令:新选择的法令会被一同颁布。

当恶魔首次杀死一名爪牙时,改为他与那名爪牙交换角色。

恶魔拥有所有死亡的爪牙的能力。

在白天时曾离开座位私聊的玩家今天不能投票。