RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
上帝出席
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
爪牙会在其首个夜晚得知三个不在场的善良角色。
当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。
在你的首个夜晚,你要选择存活或死亡。“疯狂”地想要这样做的玩家可能会立即被处决。
所有玩家都知道你是维齐尔。你在白天时不会死亡。如果一次提名中有善良玩家投票,你可以让被提名者立即被处决。

所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒,直到你下次选择。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
这个剧本包含有自制角色或自制规则
如果杂耍艺人在自己的首个白天猜测后在当天死于处决,当晚食人族会替杂耍艺人得知对应的信息。
如果食人族获得了罂粟种植者的能力,当他获得下一个能力时,爪牙和恶魔也会互相认识。

如果恶魔拥有酒鬼的能力,改为由科学怪人选择一名玩家:如果他是镇民,他醉酒。
如果炼金术士拥有科学怪人的能力,炼金术士不会得知恶魔因此获得了哪个角色的能力。

如果村夫在场数量不足3人,科学怪人可以让恶魔拥有村夫的能力。