RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
对弈终焉
《对弈终焉》(十日终焉主题)作者:尘醉 & GM
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知一个善良角色、一个邪恶角色和四名玩家,其中分别有两个玩家是这两个角色。邪恶玩家得知你在场,每局游戏限一次,邪恶玩家可以拜访说书人猜测谁是祸水,如果正确,这名玩家会获得一个不在场爪牙的能力,即使你已死亡。

每个夜晚,你会得知一名在场存活的角色,但其中一次你会得到恶魔的伪装角色。每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择额外得知一个在场存活的角色,若你这么选了,你失去能力。

每个夜晚,你可以选择三个善良角色,你得知其中一个角色对应的玩家。也可以选择一个邪恶角色,你得知三名玩家,其中有一名玩家是这个邪恶角色。若你选择的角色均不在场,恶魔得知你是灵嗅,你醉酒直到下个黄昏。

每个夜晚*,你要选择一个除你以外的玩家,随后你会得知一到三名玩家,你选择的和你得知的所有玩家中至少有一个是邪恶的。

每个夜晚*,你要选择一个和昨夜不同的玩家:他当晚不会受到其他玩家能力的影响。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:你可以猜测他是某个具体爪牙角色,如果猜测正确,他醉酒;或猜测他是恶魔,如果猜测正确,当晚你和所有醉酒爪牙一同死亡,且无其余死亡发生。

每局游戏限一次,白天你可以公开宣称你是占星,问其他玩家一个有正确答案的是否问题,如果他回答错误,那么他会在当晚死亡。

每局游戏限两次,你可以私下询问说书人并得知三条信息,第一次有两条正确信息,第二次有一条正确信息,当天夜晚,你要选择一条信息,若你选择到了错误信息,你死亡。

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个镇民角色,你会在当晚获得那个角色的能力,直到获得下一个角色的能力。每局游戏限一次,邪恶玩家可以拜访说书人猜测谁是化形,如果正确,你失去能力。

当你首次和恶魔一同投票并处决了善良玩家时,你会在当夜得知“业力爆发了”。

如果你在夜晚因你对立阵营的玩家导致死亡,在死亡之前你会和一个存活的爪牙交换角色(当你是天羊时改为你得知一个存活的爪牙角色,这个爪牙变成嫁祸)。

你拥有上一个因你提名而被处决玩家的能力。如果有玩家提名了你,你醉酒直到下次提名阶段。

每局游戏你仅能提名两次,被你提名的玩家在下个夜晚因自身能力而被唤醒时得知被激发提名,且可以让能力生效两次。。

当你因为邪恶玩家导致死亡时,你不会死亡,并得知你触发了能力。

天羊时刻!你不知道自己是天羊,你认为你是一个镇民,你被视为该镇民且拥有认知角色的能力。当你死亡时,你得知你是天羊、所有死去的天羊玩家和当前存活的恶魔类型。无论多少个善良天羊在场,胜负结果将会被调转一次,即使你已死亡。[所有善良玩家均为天羊]

你有可能被视为邪恶阵营、在场的爪牙或恶魔角色。每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以让自己醉酒直到下个黄昏。

如果你死于处决,说书人会公开宣布一个存活的邪恶玩家,一分钟后,你要猜测该玩家角色,如果错误,你的阵营落败。

你不知道你是原住民,你认为你是一个镇民,说书人可以欺骗你。

每个夜晚,你可以选择一名玩家,他得知“极道万岁”。如果善良阵营获胜时,所有存活玩家均被选择过,你和所有被选择过的非恶魔玩家一同获胜,其余玩家落败。首个死亡的玩家得知夺心魄在场。

每个夜晚,你可以选择一到两名玩家:他们知道自己被猴选中,且他们之一中毒到下个黄昏。每局游戏限一次,除首个夜晚,如果你仅选择了存活的爪牙,他中毒,但所有镇民代替他中毒到下个黄昏。

每个夜晚,你可以设计一个有正确答案的是否问题并选择一名玩家:他得知这个问题,且在下一个白天需要拜访说书人回答这个问题,如果回答错误,他在下个黄昏死亡,如果是邪恶玩家,他回答的问题由说书人决定。

邪恶阵营可以在首夜一同睁眼交流。如果存活玩家大于等于五名时,恶魔死于处决,你变成那个恶魔。每个夜晚,你可以选择一名玩家,他会收到你编辑的一条自定义信息。

每个夜晚,你可以选择一个存活玩家和一个善良角色:他得知这个角色,下个白天他需要拜访说书人猜测哪个玩家是这个角色,或该角色不在场,如果回答错误,他在下个夜晚死亡,如果是邪恶玩家,猜测的角色由说书人决定。

每个夜晚,距离你最近的一名镇民变成原住民。每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你拥有一个仅能使用一次的不在场的爪牙能力。[+1 外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。存活爪牙在被提名时,可以公开宣称他的具体角色,他会立刻被这名玩家处决,但这个效果每局仅能生效一次。如果一名非恶魔玩家导致了爪牙的死亡,当天夜晚:他死亡。

每个夜晚,你可以选择一个角色:你获得该角色的能力。直到你下次选择。[-1 外来者]

你没有阵营,无法投票。每个白天,你可以拜访说书人获取一条关键信息。你不可将这条信息告知其他玩家,否则你必定落败。在游戏结束之时,你可以公开猜测每名玩家的初始角色,如果均正确,你跟随胜利阵营一起获胜。

每个夜晚,你可以选择一个玩家:他复活但不计入胜负条件和决战终焉触发条件。当你死亡或被流放时,所有因你复活的玩家一同死亡。

当游戏首次仅存活四名玩家时,下次提名之前不会有玩家死亡。

每天黎明之后强制进行私聊,不私聊的玩家身上可能发生一些不好的事情。