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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

王车易位-认出无害

玩家投稿子分类:老博物馆合集 / 万象星启(含自制)人数未标注作者:认出无害魔典可读
来自旧染萌剧本库

王车易位

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按阵营查看角色

26 个角色
镇民 13外来者 4爪牙 4恶魔 4传奇角色 1
镇民13
钦天监首夜

在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。

阴阳师首夜

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。

掮客首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。

钟表匠首夜

在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)

送葬者其他夜

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

守夜人首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

占卜师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

共情者首夜其他夜

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

提刑官其他夜

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。

筑梦师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

戏法师

每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

女祭司首夜其他夜

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

农夫其他夜

当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。

外来者4
政客

如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

陌客

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

理发师其他夜

如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

心上人其他夜

当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。

爪牙4
红唇女郎其他夜

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

寡妇首夜

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

哥布林

如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。

战车首夜其他夜

与你顺时针距离为1的玩家中毒。如果是邪恶的非旅行者玩家,改为和他交换角色。每个夜晚*,或该玩家死亡的,该距离+1。

恶魔4
卡扎力首夜其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]

奥赫其他夜

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

混沌其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有除旅行者以外的善良玩家会中毒直到下个黄昏。

小恶魔其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

传奇角色1
古董收藏家

这个剧本的部分角色能力来自过去。